前段时间把《雾山五行》、《雾山五行·犀川幻紫林》都追了,感叹国产手绘(二维)动画的进步,然后看到《镖人》动画评分8.7也相当高,打算有空看一下。
记得上一次看一部国产手绘动画剧集,好像还是《魔方大厦》,二十多年前了。作为动漫迷,会关注国产动画。可很多年来,国产动画要么低龄幼稚,要么粗制滥造,精品极少。
当年上大学《秦时明月之百步飞剑》横空出世,优秀的建模质量、角色刻画、打斗动作、故事剧情,让人眼前一亮。那会儿国内三维动画还只是游戏里运用,来做武侠动画算是前无古人。尤其墨家危难之际众人念出的那一句信仰「天下皆白,唯我独黑,非攻墨门,兼爱平生」,简直热血极了。
再然后《一人之下 第一季》看了第一集就弃了,原因是很多国产动画的通病,缺帧。虽然这部动画评价也很高,但看着不顺畅的画面,还不如直接看漫画。
现在三维动画泛滥,与之相比二维手绘的少的可怜。国产动画发展,三维动画更像是游戏产业的副产品,并不如隔壁岛国动画产业那样原生发展出来的。而且大量的建模其实可以复用,一定程度上让三维动画这么高产。所以私以为国产三维动画剧集的巅峰就是《秦时明月之百步飞剑》和《秦时明月之诸子百家》。甚至秦时明月后面几部讲故事的水平也大不如前。
作为一个老漫迷,一直认为从漫画到手绘动画的路径,才是正统。漫画带给动画的精髓在于分镜和画工,优秀漫画家能塑造图像引发视听感觉,比如鸟山明《七龙珠》里的战斗场面,能让人自然联想出场景会有的声音。而优秀的漫画,会让动画制作不用再花大功夫设计分镜。
拍电影也一样需要设计分镜,曾经有帖子对比周星驰和徐克的手绘分镜,一个像漫画,一个像草图。
漫画到手绘动画这条路径,可以积累技术,完善分工,进而可以反哺到其他媒介的动画制作上。但因为国产动画没有走这条路径,个别优秀作品,要么是导演自身长期行业经验积累后的大招,比如《西游记之大圣归来》、 《雄狮少年》, 要么制作者多年死磕技术独立制作,比如《雾山五行》、《伍六七》 ,要么就是大公司砸钱搞爆款,比如《全职高手》。
其实上世纪九十年代之前,优秀的国产动画很多,而且采用了很多表达媒介。比如《葫芦兄弟》、《人参王国》是剪纸动画,《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》采用传统水墨绘制,《大盗贼》是木偶动画, 《猪八戒吃瓜》是皮影动画,手绘动画就更多了,《黑猫警长》、《邋遢大王奇遇记》、《特别车队》、《魔方大厦》、《大闹天宫》、《天书奇谭》等等。
但千禧年前后,国产动画像是中间断代了十几年,直到最近几年才又爆发出优秀的作品,出现《雾山五行》《罗小黑战记》 这些本身制作优良,又有自身风格,在国内能爆款,到国外能引起话题的作品。这十几年大概就是国产动画行业磨技术累经验的蜇伏期。
影视的两大功能:反映现实,塑造想象力。动画相比与电影、电视剧,表达的灵活性更高,最适合来描绘想象。期待国产动画精品不断,不管三维还是手绘或者其他体裁。
本文作者:tsingk
本文链接:
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!